ロマサガRSを始めました

最近シノマスのガチャで爆死をしたことでまたガチャゲーへの拒絶反応が出ていたのでスマホのロマサガは絶対にプレイするつもりは無かったのですが、ツイッターでアルベルトだのアイシャだのと懐かしい名前を見ていたら我慢しきれなくなりました。

意思が弱すぎて嫌になりますが、このおっさんホイホイはさすがに強すぎる

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ロマサガRS開始

とりあえずインストールだけしてみてリセマラがしんどかったら止めようと思って一回目

このほかにヘクターが2枚被りで、最初の21連でSSが5枚と予想外に良い引き。
リセマラでおすすめされていたカタリナやエレンがいないのでリセマラするかどうか悩みましたが、正直これ以上の枚数引けるとは思えなかったのでこのままゲーム開始。

正直そんなに期待はしないでメインクエ中心に進めてみましたが

想像以上に面白い

難易度は意外と高くてSSキャラで固めても序盤から結構全滅を繰り返しますが、ロマサガでおなじみの戦闘後の能力アップでキャラを鍛えていけばちょっとずつ進んでいけるので他のソシャゲよりも育成感があって楽しいです。

思った以上にいけそうなので1万円入れて72時間限定確定ガチャを回して、さらにメインクエで稼いだ無料石でもSSキャラを数人追加

最近いろいろソシャゲに手を出したりしていましたが、ここ数年で一番ハマってる感。
スタミナさえ尽きなければ丸1日プレイしていられます。

現状はとりあえずノーマルはクリア

ハードはヤミーが倒せずに足止めを食らい、VHは1-3がクリアできずにS武器掘りにまだ入れない状態。
仕方なくハードでS武器を狙いながらコツコツ能力上げをしているところです。

ということでロマサガにハマりすぎて時間が無くなってしまったので、先日から始めたばかりのシノマス、ダンメモ、さらに放置少女もしばらく休止することにしました。
当分はプリコネとロマサガの2本だけで。

とりあえず現状ではほとんど不満点はありませんがまだ始まったばかりなので
・イベントの内容、形式
・追加キャラの頻度などガチャのきつさ
など心配な点は多いですし、今は武器を色々集めることなど目標も多いですが、このシステムだと武器や防具の必要数はそれほど多くはないので装備集めはわりと早い段階で終わってしまいそう。

装備集めや一軍キャラの能力上げなどが一段落した時にどれだけ目標を持ち続けられるのか。
今の感じのままで続けられたら久しぶりに月数万課金くらいならしてもいいかなってレベルですが、私は今までスクエニのソシャゲを1週間以上続けたことがないくらいスクエニ運営と相性が悪いことが一番の不安要素か。

育成記録

アルカイザーの育成記録

10日午前11時頃

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