魔装機神F クリア

魔装機神シリーズの完結編、魔装機神Fをクリアしたので感想。

SFCの一作目の頃から大ファンだった魔装機神もこれで終わりかと思うと寂しいですね。
一応PS3でのスーパーロボット大戦シリーズもこれがラスト。
PS4デビューする日も少しずつ近づいてきた感じです。

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魔装機神F クリア後評価

Ⅲは明らかにミスっている難易度調整のせいで評価が散々でしたがFではそれも改善されて結構な高評価だったので楽しみにしていたゲームでしたが、私の評価は

75点

魔装機神Ⅲには80点を付けたのでそれよりちょっと低いです。

ダークプリズンを購入したりするくらいシュウやグランゾンが好きなので序盤からシュウがメインで出てくるのは良かったのですが、魔装機神としてプレイするとちょっと物足りなかったというか。

魔装機神Fの不満点

今作で一番の不満はシナリオ。
今作は主人公が新登場のオリジナルキャラで敵も終始モンスター系ばかり。
世界は滅びかけていて前作まで描かれてきた国家間の問題等も今作では全然描かれることもなく魔装機神というよりはスパロボOGをプレイしているような感じでした。
ラ・ギアス感が全然無いというか。

こんな風に国も何もないような状態だからシナリオ的にも色々あるわけでもなくシナリオの内容的にはかなり薄かったと言わざるを得ません。

さらに前作までのように3~4ルートに分かれて共通ルートの方が少ないくらいの豊富な分岐ではなく、スパロボのような途中でちょっとだけ2ルートに分かれたりする程度の申し訳程度の分岐。

これではせっかくのキャラも活かしきれるわけも無いというか合流したっきり特に出番が無いキャラもいたりして残念でした。
本当にラ・ギアスの世界観を全然活かせなかった感じで私が魔装機神に求めていたものはこれじゃなかったんだけどなーと。

MAP兵器が前作のようなカス攻撃力ではなくてちゃんと実用レベルになるなど戦闘面ではしっかり改善されていたり、ネオ・グランゾンやテューディが使えるなどシナリオ以外の面では良いところも多かっただけにシナリオの雑さだけがもったいなかったです。

これが最後なのはちょっと悲しいのでPS4でもっとラ・ギアス感たっぷりの続編出してくれないだろうか。

最後に今作のカットインまとめ。

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わっくん

グラブルID:2964215
グラブル引退しました。

プリコネRと歌マクロスがんばってます
PS3がちょっと滞り気味

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