第2次スーパーロボット大戦OG クリア

プレイ開始から一か月弱。
コンシューマー復帰第一弾となった第2次スーパーロボット大戦OGをクリアしました。

2周目は資金MAXの他にPPMAX、強化パーツ全種99個、アビリティ99個とズルしまくりだったのでハードモードでもサクサクプレイで楽しかったです。
いつも思うのですがこれ改造やパイロット強化不可のモードってまじでどうやってクリアしてるのか。
終盤のHP回復量の大きいボスとか無改造で倒すのすごすぎです。
ゆるゆるプレイが好きな私には絶対無理なやつですね。

ちなみにできればSRポイントも全部取ろうと思っていましたが、ヒューゴが仲間になった直後にすぐ強化してしまうとその次のMAPでヒューゴが強すぎてSRポイントが取れないところが1か所。
さらに中盤にリューネが合流してくるMAPでリューネのサイコブラスターで一度の敵を8体倒すっていうのが普通に無理で2か所取り逃がしました。

ヒューゴはともかくリューネルート通らないとサイコブラスターは無理すぎない?
あそこ無改造でいけんの?

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第2次スパロボOG 感想

せっかくクリアしたので軽く感想でも。
基本的には全体的に満足できる作品でしたがいくつか気になったところとしては

・敵勢力多すぎて話が散りすぎた感
 もっとゲスト軍と絡みたかった。あとセティにもカットインが欲しかった。
ってか今作の敵キャラカットイン無さすぎでは。
オウカみたいな気合入ったやつが欲しかった。
オウカ復活希望。

・ツインユニットがちょっとしんどい
 終盤敵が増えまくるハードモードで戦闘アニメオンだと戦闘が一戦ごとに長くなりすぎで結局雑魚戦はオフにしてしまいました。
さすがにあの数の雑魚一戦ごとに2回ずつ攻撃結果やられるのはテンポが。
戦闘アニメできるだけ見たいと思ってもさすがにこれだと辛いです。

またツインユニットで味方キャラを大勢使えるのは良いですが逆に大半のキャラを出撃させられるせいで2周目以降も使うキャラがほぼ同じってのも。

・フォルテギガス取り忘れた

 取り忘れた!!!何やってんの!!!

いや、まじで何やってんの。どうすんの。

第2次スパロボOGの思い出

第2次スパロボOGをプレイし始めてからゲームレコーダーを導入。
特に何を録ろうとかも考えていませんでしたがせっかく買ったのでちょくちょく録画。

動画の編集とかも今までやったこともありませんでしたが、Aviutlとかも入れてみて色々いじったりしてると結構楽しいですね。


音は消してます。自分用のはちゃんと音有りで残してますが。
計画的に録画してたわけじゃなかったので全然キャラが足りてない感。

今回お気に入りだったカットインは
乳揺れ的にリム

プレシアは相変わらず気合入ってる感。


あとはミオの五郎入道正宗もかっこいい。

録画するのも楽しいしその後いじるのも結構楽しいですね。
ゲームの新しい遊び方を手に入れた感。
自分で作ると1280×760の大きなサイズで高画質で残せるのが嬉しい。

スパロボ系は特に録画もしやすいので次はもっと計画的に動画を録っていこうと思います。

次のゲーム

第2次スパロボOGをクリアしたので次は何をプレイするか。
当初の予定では魔装機神Ⅲやダークプリズンをやろうかと思っていましたが今回終盤戦闘アニメ見るの疲れてオフでやってしまっていたのでちょっと間に休憩がてら別ゲーを挟むことにしました。

ということで次は噂のテイルズオブゼスティリアを。
プレイ前にここもしっかり読んで予習はばっちり。
【TOZ】テイルズ オブ ゼスティリアの不満点・問題点まとめwiki
パーフェクトガイドの見開き左右のページでキャラの設定が矛盾してるとか面白すぎない?

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わっくん

グラブルID:2964215
グラブル引退しました。

プリコネRと歌マクロスがんばってます
PS3がちょっと滞り気味

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