デュランダル取得 編成比較

先日からサプチケはデュランダルを取る予定だと言っていましたが、予定通りデュランダルを取得してきました。

エレメントが足りなかったので3凸ミストルテインに別れを告げ

無事完成

武器Lvはまだ150になっていませんがslvは15まで上げたので早速編成に入れようと思いましたが、やっぱり何と入れ替えるかが難しい。
コメントで玄武拳は外さない方がいいとアドバイスももらいましたがそれなら何を外すか。

ということで計算機はいまいちちゃんと使いこなせているか自信が無いので、トライアルで実測してみました。
背水属性と違ってトライアルで確認しやすいのは渾身の良いところ。

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デュランダル編成比較

とりあえず20ターンほど戦闘してみての比較。
シヴァ有り、鞄有り。

・20ターンのトータルダメージ
・1ターンの最大ダメージ
・1ターンの最小ダメージ
・最大と最小を除いた残り18ターンの平均ダメージ

この4つで比較します。
最大はシヴァが乗っていたりして飛びぬけていて平均に入れるとおかしいので最大と最小は除きました。

キャラはとりあえずこんな感じ

ダメ確認のためにリロるわけにはいかないので奥義も飛ばせないですがディアンサの奥義が目の保養になって良い。

デュランダル無し

まずはデュランダルを入れる前の編成。
ここから強くなっているかどうかがまずは一番重要なポイント。

20ターン合計ダメージ:123,895,208
最大ダメージ:14,391,971
最小ダメージ:3,246,752
平均ダメージ:5,903,138

今年の2月にゼノイフ斧を手に入れた時に火属性で同様に20ターン戦った時との差。
火は重要な背水が乗っていないので単純な比較はできませんがなんだかんだで水は強い。

玄武拳→デュランダル

次にあまりオススメされなかった玄武拳を外してデュランダルに変更するパターン。

20ターン合計ダメージ:138,396,820
最大ダメージ:18,319,415
最小ダメージ:1,627,373 (デバフ切れ)
平均ダメージ:6,580,557

デュランダルが無い編成と比べたら想像していた以上に強くなりました。
凡ミスで1ターンデバフが切れてる状態で殴ってしまいましたが全体の数字にそんなに大きく影響しないのでそのまま。

フィン弓→デュランダル

次に玄武拳を残して、フィンブルを1本減らしてデュランダルにした編成。

20ターン合計ダメージ:145,866,487
最大ダメージ:16,736,390
最小ダメージ:4,067,619
平均ダメージ:6,947,915

フィンブル1本減らしても玄武拳を残した方が本当に強い・・・
玄武拳の追撃ダメのおかげで毎ターンのダメージが安定しやすいのが大きいですね。

ちなみに今回はフィンブルを減らしましたが一応計算機で計算するとHPが100%~80%だとフィン3でオベロンを1にした方が良いと言われますね。

HP80%未満なら今回のこの編成の方が良いと言われるのでHPの維持のしやすさでどちらを外すか決めると良さそう。

玄武拳レスラー

そして一番武器が組みやすい玄武拳レスラー

20ターン合計ダメージ:167,617,996
最大ダメージ:20,255,099
最小ダメージ:3,494,876
平均ダメージ:7,992,668

上と違って四天バフが無いためミュル2本程度だとDATAがやや弱点のため最小ダメージは上の編成に負けてしまいましたが、全体的には圧倒的な安定感。
ディアンサ1アビとツープラの組み合わせが鬼のように相性が良くて1ターンの最大ダメージも半端無いです。

玄武拳レスラーの編成は計算機と同じなのでとりあえずこれで良さそう

まとめ

とりあえず4つの編成の20ターンのダメージ詳細

どの編成もディアンサの奥義バフが累積する後半はかなり高いところで安定しますね。

やっぱり玄武拳は必要でした。
ウーノ2アビと組み合わせたらもう追加ダメとは思えないダメージが出るのでこれを無くすのは有り得ない考えでしたね。

そしてレスラーの開幕の圧倒的な爆発力。
団イベのEX+はHPが1555万 (前回ティラノス) なので1ターンで余裕で倒せます。
90HELLもHP4000万なので今回の私の戦闘でも5ターン。

団イベ時にはここに水船、属性炉、スタック(次回消えていなければ)が乗りますし90HELLは楽に倒せそうで楽しみです。
ミュル4~5本でDATAをしっかり確保できている人は奥義ダメの無いディアンサではなくシルヴァとかでも入れたら2ターンで4000万とかいけちゃいそう?

ということでデュランダルの強さを確認するつもりが、なんだか玄武拳と解放ウーノTUEEEEになってしまいましたがデュランダル入れて確実に今までより目に見えるレベルで強くなりました。
もうダマが無いのでどうするかは今回よりも難しいですが次のサプもデュラ行くのは有りか?

最後に、解放ウーノは次回団イベの人権

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わっくん

グラブルID:2964215
グラブル引退しました。

プリコネRと歌マクロスがんばってます
PS3がちょっと滞り気味

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コメント

  1. 匿名 より:

    クリティカルは確率とか思っていたアグニスマンですけど、これはすごいですねえ。

    今後はオベロンがミュルかデュラあたりに切り替わっていくんですかね?

    • わっくん わっくん より:

      ミュルが少ないのでオベロンのDAアップをどこまで減らせるかってところですよね。
      ディアンサ奥義バフでDAはほぼ安定するので長期戦なら無くても大丈夫そうではありますが。

      ちなみに私のミュルはこれ以上増えないと思うのでデュラは3本くらいまで増やしても面白いかなと思っています。
      フィン2 ミュル2 デュラ3 オベロン 玄武拳 ガブ杖
      くらいができたら楽しそうですが毎月2回サプチケとか来てくれないと無理そう・・・

  2. 匿名 より:

    玄武拳、ウーノは元より、デュランダル1本だけでも伸びるものですね。
    グラシと交換してしまい少し後悔。

    • わっくん わっくん より:

      クリティカルでダメージが跳ね上がるので思っていた以上に伸びましたね。

      私もグラシやクリフィンと迷いましたが今回はデュランダルにして正解だったと思います。

  3. 匿名 より:

    デュラかアンで迷っていたので参考になりました、今回はデュラをサプろうと思いますー

    • わっくん わっくん より:

      アンとウーノでオメガ槍も強いとは聞くので私もそこは少し迷いましたが、デュラにして正解だったと思います

      思ってた以上に火力が上がって今は水レスラーが本当に楽しくなってます