グラブル サクラ大戦コラボ開始

サクラ大戦コラボが金曜から始まりましたが・・・
サクラ大戦200戦
200戦称号取ってまだSSRドロ無し。


前のシナリオイベでも200戦称号取ってSSR0。
400戦以上SSRドロップ無し
もう無理・・・
マグナ半額やろうにも溶けるの速すぎてほとんど殴れないし餌SSRすら落ちないし。
あとはマニアックだけ消化してドロップしなければダマスカスでも使うしかないか。
完全にやる気が無くなったのでグラブル放置してdアニメ視聴中。

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わっくん
グラブルID:2964215
毎回Sシード狙いの団でベッティングカードを稼ぐ傭兵稼業をしている自称エンジョイ勢。
傭兵稼業一時休止中。 しばらく古巣でのんびり。
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コメント

  1. 匿名 より:

    お疲れ様です(T_T)
    泥率の所為で完全にユーザーが達成感を感じられる仕様ではなくなってますよね。
    どちらかと言えば、団の足手まといにならないためにとか、他のユーザーに後れを取らないためにとかの心理に突き動かされて、無理やり時間と汁を使って走らされている感ばかりです(・.・;)
    もうソーシャルゲーム業界は、定期的なユーザーアンケート実施とゲーム内の確率設定の透明化を義務にしてほしい…。ユーザー目線に立った、楽しめるゲームを提供してほしい…。

  2. maryanne より:

    せめて天井(4個目交換)欲しいよねぇ
    やる気を削がずに走らせる方が確実にいいのに
    まぁそうなると必要素材が極悪になるけどもw

  3. わっくん より:

    必要アイテム数は多くしてでも最低限の3凸1本までは交換だけでできるようにしてくれたらコラボイベはもっとストレス無く楽しめるんですけどね。
    2本目以降を狙う人だけドロップ率と戦えばいいといつも思います

  4. 匿名 より:

    やってる事がパチンコに金突っ込んでるのと全く同じというね
    SSR落ちなきゃ金と時間凄い無駄にした感覚も同じ
    家でアニメでも見ながらやれるだけまだマシですが半汁200本ドストレートに飲まれた時はぐにゃぁってなりましたわ

  5. わっくん より:

    半汁200本はきついですね。
    私はまだ200周を超えたくらいなのでせいぜい120~130本程度でしょうか。
    少しでもドロ率上げるためにとトレハンかけようとすると余計にストレスが溜まるので、もう後は適当にオート放置で狙うことにします
    ダマスカス使う覚悟も決めました

  6. はじめまして より:

    ソーシャゲは時間ある人でも掛け持ちしてるから
    楽な方にながれてまぞいゲームから離れていく傾向があるし。時間がない社会人に周回しろは
    これまた酷なはなしだし。世代によっては
    自分のテクニックが未熟でクリアできない
    コンシューマーゲームは即返品な世代もいるわけだから、ちょっとゆるめの難易度がいいのにね。
    某猫はインフレインフレで旧キャラがゴミになるけど、イベント関連の手軽さはその点を理解してそうだ。

  7. わっくん より:

    まさにそのイベント難易度のせいで先日から始まったヴァルキリーアナトミアなんかは開始早々にライトユーザーが一気に脱落しましたね
    最低限の目標すら達成できないのは本当に萎える原因になりますし、もう少し考えて欲しいと思います。