グラブル ロボミ外伝HELL 3分クッキング

悲報:Dグループ、ゴールデンタイムでDO失敗
参加者は8000人いたようですがすでにワンパンが多すぎて時間切れ。
前日のゴールデンタイムもAグループが失敗してもはやDOにクリア可能な時間が無くなりました。
wikiの記録を見ると日曜のゴールデンタイムに一番簡単なハニートラップが成功して以来10連敗中。
7月に入ってから22回開催されてクリアはわずか3回、13.6%の成功率。
この状況でも全くバランス調整をすることもなく続ける運営。
運営はDOをDOしたいの?

ロボミ外伝 HELL戦

今回はロボミ外伝のHELL戦を今さらですが。
本当はもっと早く書きたかったのですがそういう時に限ってHELLが全然出ないんですよね。
センサー恐るべし。
ロボミ外伝のHELLはロボミのHELLとは違って難易度高め。
全5戦あって属性はバラバラ、しかもそのすべてがHPトリガーで全体攻撃をしてくるのが理由で、特に初戦の相手の強さが面倒ということで最初は敬遠していましたが慣れればそんなに難しくありませんでした。
ということで風パマンによるロボミ外伝HELL攻略を。
用意するものは四天刃とウォーロックとシエテ。

先鋒 ムスケル

ロボ外HELL①
こいつのHPトリガーの威力がヤバゲー。
まともに食らうのは避けたいのでバフと攻撃アビはここで使ってしまいます。
HPはそう多くはないので攻撃アビ+1ターン目の攻撃で倒してしまいましょう。
ロボ外HELL②
他心陣で背水乗せたウォーロックの1アビがなかなかステキな削りを見せてくれます。

次鋒 ウィストム

ロボ外HELL③
HPが少ないのでここは何も考えなくても勝てますが、シエテ持ちはここで必ず1アビを。
基本的に敵のターンは無いので介護不要。
ロボ外HELL④
あとは初戦で他心陣でジータのゲージが貯まっているので奥義。
ロボ外HELL⑤
主人公だけで終わります。

中堅 ディジー

ロボ外HELL⑥
この姉弟が男女入れ替わりのイミフ設定ではなくて姉妹でprpr要員だったらロボミ外伝はもっと人気出た、かもしれない。
風パで来ていれば土属性のディジーはただの雑魚ですが忘れずにシエテ1アビを。
ロボ外HELL⑧
そうしたら四天刃の奥義で連続攻撃率が上がっているのでここでチェイサー。
ロボ外HELL⑦
あとは簡単殴るだけ。
ロボ外HELL⑨
2人目の攻撃で終了。

副将 フィリー

ロボ外HELL⑩
男の娘の需要ってそんな無いと思うよ。
4人目はHPトリガーで全体攻撃を食らうと麻痺して少々面倒なので注意。
HPも前の2人よりも硬め。
まずはシエテの1アビをここでも。
ロボ外HELL⑪
うっかりトリガー食らって台無しにならないようにすぐゲージ満タンに。
ロボ外HELL⑫
これで最終戦の準備はOK。
あとはまだ連続攻撃率はアップ中、チェイサーも付いているので殴るだけ
ロボ外HELL⑬

大将 ダイモン

ロボ外HELL⑭
すでにフルチェの準備はできているのでぶっぱするだけ
ロボ外HELL⑮
デバフが無いとカス残りしてしまいますが、うまく防ダウンが入ればこれで終了。
ロボ外HELL⑯
全5戦ですが敵のターンは最終戦の1回のみ。
デバフ次第ではずっと俺のターンで終わります。
前回の四象でシエテ持ちもさらに増えたでしょうしロボミ外伝HELLは風パオススメ。
主人公以外は全く背水効果も発揮されないのでティア銃で染まってなくても全然余裕だと思います。

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わっくん

グラブルID:2964215
グラブル&ソシャゲ引退しました。
まったり家庭用ゲーム勢

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